A Microsoft planeja levar jogos de Xbox 360 ao PC e prepara um programa de conversão de discos em licenças digitais para donos de consoles Xbox. As informações constam de um documento enviado recentemente a desenvolvedores, obtido pelo The Verge.
Segundo o material, os desenvolvedores poderão aderir voluntariamente ao programa para tornar seus títulos de Xbox 360 retrocompatíveis, com execução em PCs com Xbox, aparelhos portáteis e no futuro console Project Helix. Cada estúdio define o preço da versão para PC e decide se o jogo entra no Game Pass. A distribuição deve ocorrer de forma gradual entre 2027 e 2028. Também é esperado suporte ao Xbox Play Anywhere, o que permitiria comprar uma vez e jogar em todo o ecossistema.
O trabalho técnico ficaria com a Microsoft: certificação, testes de compatibilidade, listagens na loja, suporte ao jogador, atualizações e manutenção da execução local no PC, sem cobertura de nuvem ou streaming. Aos desenvolvedores caberiam apenas as decisões comerciais, como preço, promoções, presença no Game Pass e a própria adesão.
O programa de disco para digital funcionaria vinculando uma cópia digital ao disco correspondente. Como as mídias de Xbox One e Xbox Series X têm identificadores únicos, o dono poderia associar o disco à sua conta Microsoft e receber a licença. O detalhe decisivo é que o vínculo acompanha a mídia: se o disco for vendido, emprestado ou trocado, a licença digital é revogada e passa para quem inserir o disco em seguida. Na prática, isso preserva o valor de revenda do jogo físico e evita a duplicação permanente, mas aproxima o recurso de uma ferramenta de conversão de formato, não de uma ampliação de propriedade. Nem todos os títulos devem ser suportados no lançamento, e o Xbox Series S fica de fora por não ter leitor. Segundo o The Verge, um beta público para membros do programa Xbox Insiders estava previsto para julho, antes de uma liberação mais ampla neste mês, mas o cronograma parece ter escorregado.
A base técnica já vinha aparecendo. Depois que os quatro primeiros jogos do Xbox original chegaram ao PC no mês passado — BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge e Fuzion Frenzy, disponíveis a assinantes do Game Pass —, mineradores de dados identificaram nos arquivos o emulador oficial de Xbox 360 da Microsoft, chamado Xe03 ou Fission, e, dentro dele, outro emulador conhecido como XeFu ou Fusion, usado para rodar o Xbox original. Com pouca engenharia reversa, desenvolvedores independentes conseguiram fazer essa estrutura aninhada executar jogos de Xbox 360. Nos mesmos arquivos apareceram referências a mais dez títulos do console original, entre eles Ninja Gaiden Black e Star Wars Battlefront II.
O documento aponta ainda outubro de 2026 como data do lançamento completo do programa de retrocompatibilidade em PC. A Microsoft não confirmou oficialmente nenhuma dessas informações, e os prazos internos podem ter mudado.



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