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Dinossauro em um parque de diversões colombiano
OS ANGELES (AFP) - 'Jurassic Park', filme pioneiro de Steven Spielberg que transformou o Tyrannosaurus Rex em um dos dinossauros mais populares do imaginário infantil, voltará ao cinema em formato 3D, vinte anos depois de revolucionar o mundo dos efeitos especiais.
Em três dimensões e em cores acentuadas, "Jurassic Park", ou "Parque dos dinossauros", reestreará nesta sexta-feira nos Estados Unidos, mas apenas em agosto no Brasil.
Lançado em 1993, esta história sobre um parque temático com dinossauros geneticamente modificados foi o primeiro a usar animais robóticos animados por computador.
Baseado em um romance de Michael Crichton e estrelado por Sam Neill, Laura Dern e Jeff Goldblum, "Jurassic Park", que conquistou três Oscars no ano seguinte, arrecadou, desde então, 920 milhões de dólares e teve duas continuações, em 1997 e 2001 .
"Foi a primeira vez que utilizamos efeitos por computador para fazer algo parecido com um animal vivo em um filme", disse à AFP Dennis Muren, que fazia parte da equipe responsável pelos efeitos especiais.
"Nós sabíamos que se conseguíssemos fazê-lo, seria algo totalmente novo. Mas nós também havíamos feito 'Terminator 2' um par de anos antes, por isso sabíamos que estávamos perto de alcançar algo. E deu certo", acrescentou.
Aos 66 anos, Muren é uma instituição em Hollywood: ganhou seis Oscars e está por trás dos efeitos especiais de "E.T." (1982), parte do épico "Stars Wars" e "Indiana Jones" (1984), entre outros.
Em uma recepção no edifício da Academia de Artes e Ciências Cinematográficas, em Beverly Hills, antes de uma exibição especial de "Jurassic Park 3D" esta semana, Muren contou que o filme foi realizado usando uma combinação de duas técnicas: bonecos robotizados e efeitos digitais.
Os robôs foram construídos, alguns em tamanho real, com base em esculturas feitas de madeira e barro. Os movimentos foram criados com a técnica de stop-motion, e cada tomada foi tratada digitalmente para dar vida aos dinossauros.
"Era uma época em que animação por computador não tinha um nível muito alto",

